Archivo de la etiqueta: polígonos

Nueva orden FORMAR_POLIGONOS

Presentamos una nueva orden que nos va a ayudará a incrementar la productividad al trabajar con geometrías duplicadas: FORMAR_POLIGONOS.

Esta orden solicita que seleccionemos una serie de geometrías y, una vez seleccionadas, forma una topología virtual. A partir de ese momento podemos seleccionar caras compartidas y mediante la tecla Suprimir eliminar lados para formar polígonos de una forma dinámica.

El programa tiene en cuenta los códigos con los que están formados los polígonos, de manera que si unimos dos áreas con códigos distintos, el programa solicita el código con el que queremos dejar el polígono. En caso de que los dos polígonos tengan el mismo código pero distintos atributos, el programa mostrará en el cuadro de diálogo el listado de atributos para que seleccionemos el código con el que queremos dejar el polígono.

Puedes verlo a continuación en el siguiente vídeo:

 

 

Recortar polígonos

Recortar simultáneamente varios polígonos en su intersección con una línea de límite es muy sencillo con la orden RECORTAR_POLIGONOS de Digi3D.NET.

Esta orden solicita que selecciones la línea que define el límite de recorte y recorta todos los polígonos que interseccionen con esa línea, eliminando partes de los polígonos o dividiéndolos si es necesario.

[youtube:http://youtu.be/A6fr_abxa1Q%5D

Recortar polígono

Recortar polígonos en Digi3D.NET es muy sencillo con la orden RECORTAR_POLIGONO.

Tan solo tienes que seleccionar el polígono a recortar y la línea que actúa de límite. La orden recortará el polígono generando tantas partes como sea necesario.
El polígono a recortar puede ser o una línea cerrada o una entidad de tipo polígono y la línea que actúa de límite debe estar cerrada.

Si además pasamos a la orden un parámetro, el que sea, se eliminará automáticamente la línea que actúa de límite.

[youtube:http://youtu.be/FVQ9kSOTKPg%5D