Recortar simultáneamente varios polígonos en su intersección con una línea de límite es muy sencillo con la orden RECORTAR_POLIGONOS de Digi3D.NET.
Esta orden solicita que selecciones la línea que define el límite de recorte y recorta todos los polígonos que interseccionen con esa línea, eliminando partes de los polígonos o dividiéndolos si es necesario.
Recortar polígonos en Digi3D.NET es muy sencillo con la orden RECORTAR_POLIGONO.
Tan solo tienes que seleccionar el polígono a recortar y la línea que actúa de límite. La orden recortará el polígono generando tantas partes como sea necesario.
El polígono a recortar puede ser o una línea cerrada o una entidad de tipo polígono y la línea que actúa de límite debe estar cerrada.
Si además pasamos a la orden un parámetro, el que sea, se eliminará automáticamente la línea que actúa de límite.
Presentamos la orden UNIR_POLIGONOS que nos permite unir dos polígonos con un lado común y formar un único polígono.
Los dos polígonos deben cumplir los siguientes requisitos:
Deben tener los mismos códigos. No importa el orden de los códigos, si el primer polígono tiene los códigos A y B, el otro debe tener el código A y B o B y A, pero no más ni menos.
Si tenemos una conexión de base de datos y alguno de los códigos tiene enlace a base de datos, los atributos de BBDD de ambas entidades deben tener los mismos valores.
Deben tener un lado cumún.
Si se cumplen todos estos requisitos podemos unir ambos polígonos.
Ahora puedes utilizar tu propio índice en la ventana fotogramétrica gracias a la nueva opción que hemos añadido a Digi3D.NET.
Ahora la orden TIPO_INDICE permite iterar entre las siguientes opciones:
Índice pequeño
Índice mediano
Índice grande
Aspa
Cruz horizontal
Personalizado
Si seleccionas personalizado, el programa mostrará la imagen contenida en el archivo indicado en el nuevo parámetro de configuración Ruta a la imagen del índice personalizado que puedes encontrar en la sección Estereoscopía en el cuadro de diálogo Configuración que puedes mostrar mediante la opción del menú Herramientas/Configuración.
El archivo debe ser obligatoriamente un archivo PNG con cuatro canales: Rojo, Verde, Azul y Trasparencia y debe tener un número impar de píxeles, para que el píxel central coincida con el centro de la ventana fotogramétrica
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