Hemos modificado tanto el cuadro de diálogo que aparece cuando pulsamos el botón Mas (+) del panel de Atributos Activos como la orden ANADE_ATRIBUTO_ACTIVO para que nos permita indicar como valor por defecto del atributo una macro que se sustituirá en el momento de almacenar la geometría.
Puedes ver esta nueva funcionalidad en acción en el siguiente vídeo:
Hemos añadido a Digi3D.NET la posibilidad de crear controles de calidad utilizando el lenguaje de programación Python.
Hasta ahora podíamos crear controles de calidad en .NET. A partir de hoy podemos seleccionar la opción Python en el lenguaje de programación del guion que se ejecutará para un determinado código.
Puedes ver esta nueva funcionalidad en acción en el siguiente vídeo:
Acabamos de añadir a Digi3D.NET un diccionario de atributos a las geometrías. En este diccionario podremos almacenar tantos pares clave-valor como queramos.
Este diccionario no tiene ningún significado para el programa, pero sí para nosotros como usuarios ya que podemos añadir información alfanumérica a cada geometría.
Cada geometría dispone de su propio diccionario de atributos, de manera que podríamos tener con el código Persona una geometría sin atributos, otra con el mismo código, pero con un diccionario en el que se almacena únicamente el nombre de una persona y una tercera geometría que tenga el mismo código, pero en su diccionario de atributos tanto el nombre, como la edad y la altura. Es el usuario quien añade dinámicamente los atributos que quiere asignar a la geometría.
Hemos añadido un nuevo panel denominado Atributos Activos que nos permite añadir/eliminar dinámicamente atributos.
Además, hemos añadido la orden ELIMINA_ATRIBUTOS_ACTIVOS para limpiar el panel de atributos activos.
También hemos añadido la orden ANADE_ATRIBUTO_ACTIVO que nos va a permitir añadir atributos activos desde la línea de comandos.
Puedes listar los atributos de una geometría existente en el panel de resultados mediante la orden LISTA_ATRIBUTOS.
Si quieres establecer como atributos activos los que tenga una geometría existente, puedes ejecutar la orden CLONAR_ATRIBUTOS.
Puedes editar los atributos de una geometría existente mediante la orden EDITAR_ATRIBUTOS.
Si quieres asignar a una geometría existente los atributos del panel Atributos Activos, puedes hacerlo con la orden CAMB_ATRIBUTOS.
Puedes ver esta nueva funcionalidad en acción en el siguiente vídeo.