Históricamente, al ordenar a Digi3D.NET crear una topología, la creaba con las geometrías del archivo de dibujo. No se calculaba ninguna topología con los archivos de referencia.
En Digi3D.NET 2023 podemos crear también topologías de los archivos de referencia. Gracias a esto, hemos podido crear la orden CONTROL_TOPOLOGICO_CASES que permite detectar polígonos vecinos pertenecientes a distintos archivos de dibujo, y marcar como error aquellos en los que se detecta que el centroide cambia (o su código, o sus atributos de BBDD o el texto asociado al centroide), porque en determinados escenarios es posible que sea un error.
Ej: Un polígono de en un modelo tiene un centroide de Monte Alto y el polígono de al lado, que pertenece a otro archivo de dibujo es un polígono de Monte Bajo. Quizás no sea un error, pero conviene repasarlo, porque es posible que si que lo sea.
En el siguiente vídeo puedes ver esta orden en acción: