Archivo por meses: febrero 2018

Añadido soporte para codificación (encoding) en los archivos DBF asociados con Shapefiles

Acabamos de añadir a Digi3D.NET soporte para almacenar la codificación con la que están almacenados los textos dentro de los archivos de base de datos .DBF asociados a los Shapfiles.

Hasta ahora el programa no almacenaba ni leía el parámetro de codificación en el archivo .DBF, de manera que era necesario indicar en la carátula de entrada la codificación con la que estaban almacenados los registros.

A partir de ahora el programa hará caso del parámetro indicado en la carátula de entrada únicamente cuando se encargue de crear el archivo de base de datos o cuando la base de datos a cargar no informe de la codificación. Si el archivo ya existe y éste informa de su codificación, Digi3D.NET utilizará como codificación la indicada en el propio archivo.

Además hemos modificado la lista de posibles codificaciones, de manera que ahora el programa es compatible con el resto de programas SIG del mercado.

Puedes ver esta funcionalidad en acción en el siguiente vídeo:

Nueva orden FORMAR_POLIGONOS

Presentamos una nueva orden que nos va a ayudará a incrementar la productividad al trabajar con geometrías duplicadas: FORMAR_POLIGONOS.

Esta orden solicita que seleccionemos una serie de geometrías y, una vez seleccionadas, forma una topología virtual. A partir de ese momento podemos seleccionar caras compartidas y mediante la tecla Suprimir eliminar lados para formar polígonos de una forma dinámica.

El programa tiene en cuenta los códigos con los que están formados los polígonos, de manera que si unimos dos áreas con códigos distintos, el programa solicita el código con el que queremos dejar el polígono. En caso de que los dos polígonos tengan el mismo código pero distintos atributos, el programa mostrará en el cuadro de diálogo el listado de atributos para que seleccionemos el código con el que queremos dejar el polígono.

Puedes verlo a continuación en el siguiente vídeo: