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Añadido soporte para codificación (encoding) en los archivos DBF asociados con Shapefiles

Acabamos de añadir a Digi3D.NET soporte para almacenar la codificación con la que están almacenados los textos dentro de los archivos de base de datos .DBF asociados a los Shapfiles.

Hasta ahora el programa no almacenaba ni leía el parámetro de codificación en el archivo .DBF, de manera que era necesario indicar en la carátula de entrada la codificación con la que estaban almacenados los registros.

A partir de ahora el programa hará caso del parámetro indicado en la carátula de entrada únicamente cuando se encargue de crear el archivo de base de datos o cuando la base de datos a cargar no informe de la codificación. Si el archivo ya existe y éste informa de su codificación, Digi3D.NET utilizará como codificación la indicada en el propio archivo.

Además hemos modificado la lista de posibles codificaciones, de manera que ahora el programa es compatible con el resto de programas SIG del mercado.

Puedes ver esta funcionalidad en acción en el siguiente vídeo:

Nueva orden FORMAR_POLIGONOS

Presentamos una nueva orden que nos va a ayudará a incrementar la productividad al trabajar con geometrías duplicadas: FORMAR_POLIGONOS.

Esta orden solicita que seleccionemos una serie de geometrías y, una vez seleccionadas, forma una topología virtual. A partir de ese momento podemos seleccionar caras compartidas y mediante la tecla Suprimir eliminar lados para formar polígonos de una forma dinámica.

El programa tiene en cuenta los códigos con los que están formados los polígonos, de manera que si unimos dos áreas con códigos distintos, el programa solicita el código con el que queremos dejar el polígono. En caso de que los dos polígonos tengan el mismo código pero distintos atributos, el programa mostrará en el cuadro de diálogo el listado de atributos para que seleccionemos el código con el que queremos dejar el polígono.

Puedes verlo a continuación en el siguiente vídeo:

 

 

Nuevo panel “Tabla de códigos”

Acabamos de añadir a Digi3D.NET un nuevo panel que puedes utilizar para incrementar tu productividad cuando trabajas con mono-codificación: El panel Tabla de códigos.

Puedes habilitar este panel mediante la opción del menú: Herramientas/Configuración/DigiNG/Interfaz para seleccionar código y seleccionando la opción Panel de códigos (mono-codificación).

Cuando activas este interfaz el programa mostrará en el panel de Tabla de códigos (que puedes abrir en caso de tener cerrado mediante la opción del menú Ventana/Tabla de códigos) el listado de todos los códigos de la tabla de códigos activa.

Para seleccionar el código activo, tan solo tendremos que pulsar sobre él en el panel. Si el listado de tablas de códigos no es muy grande, puedes incrementar mucho tu productividad con este nuevo panel.

Te lo mostramos en el siguiente vídeo:

Novedades en la configuración de proyectos

Digi3D.NET dispone desde hace varios años una funcionalidad poco conocida que es la de Utilizar archivos de proyecto.

Cuanto tenemos activa esta opción (mediante la opción del Herramientas/ Configuración/ Comunicación con el usuario/ Utilizar archivos de proyecto, el programa realiza dos cambios en su interfaz de usuario:

  1. Habilita la opción del menú Herramientas/Configurar proyectos…
  2. Simplifica mucho la pestaña Archivo de dibujo del cuadro de diálogo Nuevo proyecto, ya que no muestra todos los parámetros, sino que muestra únicamente un campo denominado Configuración con un desplegable que nos permite seleccionar entre las configuraciones que hayamos configurado mediante la herramienta de Configurar proyectos.

De esta manera se evita que el usuario cometa errores como seleccionar una tabla incorrecta para un determinado trabajo, o un sigma incorrecto, etc., además de que se simplifica mucho todo para el usuario.

A continuación te muestro el cuadro de diálogo de Nuevo proyecto, pestaña Archivo de dibujo con la opción de Utilizar archivos de proyecto activada:

DlgArchivoDibujoConUtilizarArchivosProyectoOld

Como puedes comprobar, el programa solicita la configuración, y luego en función de la extensión del archivo de dibujo seleccionada, muestra sus parámetros de importación/exportación. Como el archivo seleccionado es un .dgn, se están mostrando los parámetros de configuración de este formato (que son muchos).

Hoy presentamos una novedad en este sentido: Hemos modificado el cuadro de diálogo Configurar Proyectos para poder indicar mediante un botón si además de los parámetros de sistema de referencia de la ventana de dibujo, parámetros de registro y parámetros de entorno, queremos también configurar los parámetros de traducción de cada uno de los formatos de archivo soportados por el programa.

Te muestro a continuación el nuevo cuadro de diálogo de Configurar Proyectos:

ConfigurarProyectosConPreConfiguracionParametrosIo.PNG

Si activamos esta opción para un determinado tipo de proyecto, el programa no nos solicitará nunca más estos parámetros ni en el cuadro de diálogo de Nuevo Proyecto ni en los cuadros de diálogo comunes de abrir archivo (que aparecen al ejecutar órdenes como CARGA_F, IMPORTAR, EXPORTAR, etc.).

Te muestro a continuación el cuadro de diálogo de Nuevo proyecto, pestaña Archivo de dibujo con esta opción habilitada:

DlgArchivoDibujoConUtilizarArchivosProyectoNew

Como puedes comprobar ha quedado mucho más simplificado, y de esta manera el usuario no tiene posibilidad de equivocarse a la hora de configurar los parámetros de importación y exportación.

Puedes ver esta nueva funcionalidad en acción en el siguiente vídeo:

 

 

Novedades en la orden PROYECTA_DEM

La orden PROYECTA_DEM de Digi3D.NET hasta ahora creaba una triangulación virtual, generaba un archivo .LAS con puntos proyectados en dicha triangulación virtual y a continuación cargaba el archivo .LAS como un archivo de referencia.

El único parámetro que solicitaba el cuadro de diálogo de esta orden era la equidistancia de puntos tal y como se puede ver en la siguiente captura de pantalla.

ProyectaDEMAntiguo

Como puedes comprobar, no había posibilidad de indicar la ruta del archivo .LAS a crear (se creaba automáticamente en la carpeta %TEMP% del ordenador).

Acabamos de realizar una modificación que nos va a permitir especificar si queremos crear un archivo .LAS o un archivo .TIF o ambos, y además podemos indicar si queremos que se carguen como archivos de referencia los archivos creados.

A continuación tienes una captura del nuevo cuadro de diálogo:

CuadroDeDialogoProyectaDemNuevo

El botón Aceptar únicamente se habilitará si activamos las opciones de Crear archivo .LAS o de Crear archivo .TIF, y por defecto el cuadro de diálogo viene configurado con la configuración que ha tenido esta orden siempre: Con las opciones de Crear un archivo .LAS y Cargar como archivo de referencia (el archivo .LAS creado) activados.

A continuación te mostramos en un vídeo esta nueva funcionalidad:

Carga archivos por regiones de interés

Acabamos de añadir a Digi3D.NET la posibilidad de cargar archivos de dibujo por regiones de interés.

Por ahora hemos implementado esta funcionalidad en el importador/exportador de Shapefiles y de Geomedia, pero poco a poco iremos actualizando los distintos importadores/exportadores para que la implementen.

CuadroDeDialogoNuevoProyectoMostrandoCargarRegionInteres.PNG

A partir de ahora, al cargar un archivo Shapefile, el programa muestra en la sección Motor de importación/exportación la opción Cargar región de interés (BETA).

Si indicamos que sí en esta opción, Digi3D.NET cargará el archivo de dibujo pero no leerá sus geometrías. Se quedará esperando a que le indiquemos que se carguen.

Para provocar que se carguen tenemos que ejecutar la opción del menú: Archivo/Recargar archivos que admiten región de interés con las entidades que solapan con la ventana activa (BETA).

OpciónArchivoRecargarArchivos

Esta opción del menú se habilita únicamente cuando tenemos cargado al menos un archivo que admita carga por regiones de interés.

Cuando la seleccionamos, se le ordenan a todos los archivos cargados que admiten carga por región de interés que carguen las geometrías que solapen con la ventana de dibujo actual.

Cuando recargamos un archivo por este método, las geometrías que no solapan con la ventana actual se descargan y desaparecen. Si queremos que vuelvan a aparecer, tendremos que modificar la posición y/o zoom de la ventana de dibujo para asegurarnos de que éstas estén dentro de la ésta y volver a ejecutar la opción del menú para forzar a recargar los archivos.

Puedes ver esta nueva funcionalidad en acción en el siguiente vídeo: