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Añadida compatibilidad con Esri Projection Engine

Acabamos de añadir a Digi3D.NET la posibilidad de crear sistemas de referencia de coordenadas compatibles con Esri Projection Engine.

Gracias a esta nueva característica, podrás crear archivos Shapefile con sistemas de referencia de coordenadas y que ArcMap los cargue sin problemas.

Puedes activar esta característica mediante la opción del menú Herramientas/Configuración/Sistemas de referencia de coordenadas/Crear cadenas WKT compatibles con, donde nos encontramos con dos opciones:

  • Esri Projection Engine sin incluir código EPSG
  • Esri Projection Engine incluyendo código EPSG
  • OpenGis Coordinate Transformation Service

Si activamos cualquiera de las opciones de tipo Esri Projection Engine y creamos sistemas de referencia de coordenadas horizontales, es decir, con el sistema vertical desconocido, los archivos .PRJ creados por Digi3D.NET serán exactamente iguales a los creados por Esri Projection Engine.

La diferencia entre las dos primeras opciones es que la primera incluye el código EPSG como por ejemplo en el siguiente ejemplo para el sistema WGS84 / UTM Zona 30N:

PROJCS["WGS_1984_UTM_Zone_30N",GEOGCS["GCS_WGS_1984",DATUM["D_WGS_1984",SPHEROID["WGS_1984",6378137.0,298.257223563]],PRIMEM["Greenwich",0.0],UNIT["Degree",0.0174532925199433]],PROJECTION["Transverse_Mercator"],PARAMETER["False_Easting",500000.0],PARAMETER["False_Northing",0.0],PARAMETER["Central_Meridian",-3.0],PARAMETER["Scale_Factor",0.9996],PARAMETER["Latitude_Of_Origin",0.0],UNIT["Meter",1.0],AUTHORITY["EPSG",32630]]

y la segunda no lo incluye, como por ejemplo en el siguiente ejemplo para el mismo sistema de referencia de coordenadas:

PROJCS["WGS_1984_UTM_Zone_30N",GEOGCS["GCS_WGS_1984",DATUM["D_WGS_1984",SPHEROID["WGS_1984",6378137.0,298.257223563]],PRIMEM["Greenwich",0.0],UNIT["Degree",0.0174532925199433]],PROJECTION["Transverse_Mercator"],PARAMETER["False_Easting",500000.0],PARAMETER["False_Northing",0.0],PARAMETER["Central_Meridian",-3.0],PARAMETER["Scale_Factor",0.9996],PARAMETER["Latitude_Of_Origin",0.0],UNIT["Meter",1.0]]

Puedes ver esta nueva funcionalidad en acción en el siguiente vídeo:

Mejorando la compatibilidad WKT con programas que no siguen el estándar OpenGIS Transformations Service

Digi3D.NET crea cadenas WKT compatibles con el estándar OpenGis Coordinate Transformation Service, y ese estándar dicta que si un sistema es tridimensional (que es como trabaja Digi3D.NET) debe crear sistemas de referencia o puramente 3D como los Geográficos 3D o compuestos en los que hay dos partes: una horizontal y otra vertical.

En el caso de sistemas compuestos es legal que tanto la componente horizontal como la vertical pueden ser locales (desconocido), de manera que si en Digi3D.NET creas un sistema de referencia de coordenadas en el que conoces la parte horizontal (por ejemplo WGS84 / UTM Zona 30N) y desconoces la vertical, el programa va a crear un sistema compuesto del tipo WGS84 / UTM Zona 30N + vertical local.

Esto está muy bien para los programas que siguen el estándar, pero vuelve locos a los programas que no lo siguen o que no son 3D, de manera que para mejorar la compatibilidad con esos programas, hemos añadido una opción en Digi3D.NET que nos va a permitir configurarlo para que en el caso de que el usuario cree un sistema 3D en el que el sistema vertical sea desconocido, al crear archivos .PRJ con cadenas WKT, estas se creen como sistemas 2D puros. Si por el contrario el sistema vertical no es local o desconocido, aunque tengas esta opción activada, el programa va a crear una cadena 3D.

Puedes activar esta funcionalidad en la opción del menú Herramientas/Configuración/Sistemas de referencia de coordenadas/Trabajar con sistemas 2D (horizontales) si el vertical es desconocido.

Añadido soporte para codificación (encoding) en los archivos DBF asociados con Shapefiles

Acabamos de añadir a Digi3D.NET soporte para almacenar la codificación con la que están almacenados los textos dentro de los archivos de base de datos .DBF asociados a los Shapfiles.

Hasta ahora el programa no almacenaba ni leía el parámetro de codificación en el archivo .DBF, de manera que era necesario indicar en la carátula de entrada la codificación con la que estaban almacenados los registros.

A partir de ahora el programa hará caso del parámetro indicado en la carátula de entrada únicamente cuando se encargue de crear el archivo de base de datos o cuando la base de datos a cargar no informe de la codificación. Si el archivo ya existe y éste informa de su codificación, Digi3D.NET utilizará como codificación la indicada en el propio archivo.

Además hemos modificado la lista de posibles codificaciones, de manera que ahora el programa es compatible con el resto de programas SIG del mercado.

Puedes ver esta funcionalidad en acción en el siguiente vídeo:

Nueva orden FORMAR_POLIGONOS

Presentamos una nueva orden que nos va a ayudará a incrementar la productividad al trabajar con geometrías duplicadas: FORMAR_POLIGONOS.

Esta orden solicita que seleccionemos una serie de geometrías y, una vez seleccionadas, forma una topología virtual. A partir de ese momento podemos seleccionar caras compartidas y mediante la tecla Suprimir eliminar lados para formar polígonos de una forma dinámica.

El programa tiene en cuenta los códigos con los que están formados los polígonos, de manera que si unimos dos áreas con códigos distintos, el programa solicita el código con el que queremos dejar el polígono. En caso de que los dos polígonos tengan el mismo código pero distintos atributos, el programa mostrará en el cuadro de diálogo el listado de atributos para que seleccionemos el código con el que queremos dejar el polígono.

Puedes verlo a continuación en el siguiente vídeo:

 

 

Nuevo panel “Tabla de códigos”

Acabamos de añadir a Digi3D.NET un nuevo panel que puedes utilizar para incrementar tu productividad cuando trabajas con mono-codificación: El panel Tabla de códigos.

Puedes habilitar este panel mediante la opción del menú: Herramientas/Configuración/DigiNG/Interfaz para seleccionar código y seleccionando la opción Panel de códigos (mono-codificación).

Cuando activas este interfaz el programa mostrará en el panel de Tabla de códigos (que puedes abrir en caso de tener cerrado mediante la opción del menú Ventana/Tabla de códigos) el listado de todos los códigos de la tabla de códigos activa.

Para seleccionar el código activo, tan solo tendremos que pulsar sobre él en el panel. Si el listado de tablas de códigos no es muy grande, puedes incrementar mucho tu productividad con este nuevo panel.

Te lo mostramos en el siguiente vídeo:

Novedades en la configuración de proyectos

Digi3D.NET dispone desde hace varios años una funcionalidad poco conocida que es la de Utilizar archivos de proyecto.

Cuanto tenemos activa esta opción (mediante la opción del Herramientas/ Configuración/ Comunicación con el usuario/ Utilizar archivos de proyecto, el programa realiza dos cambios en su interfaz de usuario:

  1. Habilita la opción del menú Herramientas/Configurar proyectos…
  2. Simplifica mucho la pestaña Archivo de dibujo del cuadro de diálogo Nuevo proyecto, ya que no muestra todos los parámetros, sino que muestra únicamente un campo denominado Configuración con un desplegable que nos permite seleccionar entre las configuraciones que hayamos configurado mediante la herramienta de Configurar proyectos.

De esta manera se evita que el usuario cometa errores como seleccionar una tabla incorrecta para un determinado trabajo, o un sigma incorrecto, etc., además de que se simplifica mucho todo para el usuario.

A continuación te muestro el cuadro de diálogo de Nuevo proyecto, pestaña Archivo de dibujo con la opción de Utilizar archivos de proyecto activada:

DlgArchivoDibujoConUtilizarArchivosProyectoOld

Como puedes comprobar, el programa solicita la configuración, y luego en función de la extensión del archivo de dibujo seleccionada, muestra sus parámetros de importación/exportación. Como el archivo seleccionado es un .dgn, se están mostrando los parámetros de configuración de este formato (que son muchos).

Hoy presentamos una novedad en este sentido: Hemos modificado el cuadro de diálogo Configurar Proyectos para poder indicar mediante un botón si además de los parámetros de sistema de referencia de la ventana de dibujo, parámetros de registro y parámetros de entorno, queremos también configurar los parámetros de traducción de cada uno de los formatos de archivo soportados por el programa.

Te muestro a continuación el nuevo cuadro de diálogo de Configurar Proyectos:

ConfigurarProyectosConPreConfiguracionParametrosIo.PNG

Si activamos esta opción para un determinado tipo de proyecto, el programa no nos solicitará nunca más estos parámetros ni en el cuadro de diálogo de Nuevo Proyecto ni en los cuadros de diálogo comunes de abrir archivo (que aparecen al ejecutar órdenes como CARGA_F, IMPORTAR, EXPORTAR, etc.).

Te muestro a continuación el cuadro de diálogo de Nuevo proyecto, pestaña Archivo de dibujo con esta opción habilitada:

DlgArchivoDibujoConUtilizarArchivosProyectoNew

Como puedes comprobar ha quedado mucho más simplificado, y de esta manera el usuario no tiene posibilidad de equivocarse a la hora de configurar los parámetros de importación y exportación.

Puedes ver esta nueva funcionalidad en acción en el siguiente vídeo: