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Nuevo sensor: Web Map Tile Service

¡Hemos incorporado el sensor Web Map Tile Service a Digi3D.NET!

Este sensor te permitirá conectarte con Servicios Web de Teselas de Mapas como el de Ortofotos del PNOA en alta resolución.

Los servidores Web Map Tile Service se diferencian con los Web Map Service en que estos no son tan configurables, y las respuestas que devuelve el servidor son mapas estáticos, no es posible añadir dinámicamente capas e información pero tienen la ventaja de ser mucho más rápidos pues al ser mapas estáticos estos pueden estar cacheados en el servidor lo que significa que responden mucho más rápido que los servidores Web Map Service. Además estos cargan mucho menos los servidores que pueden ser tontos al contrario que los Web Map Service, que requieren siempre cierta inteligencia en el lado del servidor.

El sensor Web Map Service terminará desapareciendo de Digi3D.NET en la ventana fotogramétrica, y permanecerá en la ventana de dibujo, que es donde siempre ha tenido que estar, pues en la ventana de dibujo podemos interactuar con sus controles y añadir/eliminar dinámicamente capas y representaciones.

Para utilizar este sensor, tan solo tenemos que seguir los siguientes pasos:

  1. Seleccionar el tipo de sensor en la pestaña Sensores Fotogramétricos del cuadro de diálogo Nuevo Proyecto.
  2. Parámetros de conexión Web Map Tile ServicePulsar el botón de los tres puntos que aparece al hacer clic en el campo Cadena de conexión. Aparecerá el cuadro de diálogo Parámetros de conexión a Web Map Tile Service.
  3. Rellenar la URL del servidor Web Map Tile Service en el campo URL de la conexión.
    (puedes ver un listado de servidores WMTS en la siguiente página: Servicios Web de Tesela de Mapas del Geoportal IDEE
  4. Seleccionar la capa que nos interese en el desplegable Capa.
  5. Seleccionar el estilo en el desplegable Estilo.
  6. Seleccionar el mapa a visualizar seleccionándolo en el desplegable Matriz de teselas.
    Cada mapa tiene asociado un sistema de coordenadas de referencia que podremos ver en el campo Sistema de Coordenadas de Referencia.

A continuación un vídeo mostrando esta funcionalidad:

Importación de códigos de un archivo .dgn

Hemos añadido una nueva funcionalidad al Editor de tablas de códigos para crear de forma automática en una tabla de códigos tantos códigos como capas se localicen en un archivo .dgn.

Además, es posible especificar opcionalmente un archivo de células (.cel). Si se especifica este archivo, se generarán automáticamente tantos códigos puntuales como células aparezcan en dicho archivo.

Todos los códigos generados tendrán asociado su propio estilo de visualización, con los mismos colores y grosores que en el archivo original.

Para ejecutar esta funcionalidad, tenemos que seguir los siguientes pasos:

  1. Ejecutar el programa Editor de tablas de códigos.
  2. Seleccionar la opción del menú Códigos/Importar códigos de archivo .dgn…
  3. Aparecerá el cuadro de diálogo Importar códigos de archivo .dgn:.
    Importar códigos de archivo .dgn
  4. Indicamos la ruta del archivo .dgn que queremos importar.
  5. Opcionalmente indicamos la ruta del archivo .cel con células para la extracción de códigos puntuales.
  6. Indicamos el tipo de entidad con el que se almacenarán las entidades lineales.
  7. Indicamos el tipo de entidad con el que se almacenarán las entidades puntuales.
  8. Pulsamos el botón Importar.

Puedes aprender más en la página de ayuda para este importador en la ayuda online de Digi3D.NET.

Importación de símbolos de archivos de células de MicroStation

El programa Editor de Tablas de códigos cada día incorpora más funcionalidades.
En esta ocasión, hemos añadido una herramienta que ayudará a los usuarios que trabajen habitualmente con archivos en formato MicroStation.

Esta herramienta que permite importar los símbolos contenidos en un archivo de células (.cel) en formato .bin. De esta manera tenemos disponibles en Digi3D.NET todos símbolos contenidos en el archivo de células.

Para realizar esta tarea tendremos que seguir los siguientes pasos:

  1. Ejecutamos el programa Editor de tablas de códigos.
  2. Seleccionamos la opción del menú Herramientas/Símbolos/Importar símbolos de archivo .cel de MicroStation.
  3. Aparecerá el cuadro de diálogo Importar símbolos de un archivo .cel.
  4. Indicamos la ruta al archivo .cel a importar y el directorio de salida (por defecto el directorio de salida mostrado coincidirá con el directorio de símbolos configurado en el programa).

    Importar símbolos de un archivo .cel

  5. Pulsamos el botón Importar y se importarán los símbolos.