Digi3D.NET siempre ha podido cargar archivos JPEG en la ventana de dibujo, nunca en la ventana fotogramétrica. La causas de no añadir esa posibilidad eran las siguientes:
- Las cámaras fotogramétricas clásicas (las de avión, no las de drone) guardan las imágenes en formato TIFF de forma nativa. Ninguna guarda archivos JPEG.
- La velocidad de descompresión del formato JPEG no es muy rápida.
- JPEG no está pensado para imágenes enormes (más de 10000×10000 píxeles, que es lo habitual en imágenes fotogramétricas), para este tipo de imágenes hay otros formatos que sí que soporta Digi3D.NET en la ventana fotogramétrica, como ECW, MrSID, etc. que son muy rápidos y tienen un ratio de compresión mucho mejor y con menos pérdida que JPEG.
- JPEG no admite niveles piramidales mas allá del 16, y con imágenes tan grandes, ese nivel piramidal es muy corto, no podrías llegar a ver la imagen completa al hacer un zoom extendido.
Pero nos guste o no estamos en la era de los drones y todo ha cambiado.
- Ahora se vuela con cámaras «de juguete» que de forma nativa almacenan archivos .JPG.
- Las imágenes ya no son tan grandes y si que podemos verlas completas en el nivel piramidal 16.
Así que hemos decidido añadir carga de archivos JPEG en la ventana fotogramétrica, de manera que ahora la ventana fotogramétrica admite los siguientes formatos de imagen:
Formato | Extensiones |
---|---|
TIFF | *.tif, *.smti, *.pyr |
Earth Resource Mapping | *.ecw |
MrSID | *.sid |
JPEG 2000 | *.jp2 |
National Imagery Transmission Format | *.ntf |
JPEG | *.jpg |
Puedes verlo en acción en el siguiente vídeo: