Rellenos con texturas

DigiNG.NET permite que seleccionemos una textura como relleno en líneas cerradas, polígonos y topologías.
Si quieres añadir una textura como relleno, tan solo tendrás que seguir los siguientes pasos:

SeleccionandoUnBitmapDeRelleno

  1. Crear/comprar/localizar en internet la textura que deseas utilizar como fondo.
  2. Asegurarte de que el tamaño de esta es múltiplo de una potencia de 2, es decir 2,8,16,32,64,128,256,512,1024,…
  3. Copiarla en tu directorio de símbolos.
  4. Editar la tabla de códigos y en el código en cuestión cambiar el valor de la propiedad Rellenar a Si.
  5. Seleccionar la textura a utilizar en el campo Bitmap de relleno.

Si dibujamos una línea cerrada con ese código, o un polígono (y siempre que tengamos el flag RELLENAR a verdadero, DigiNG.NET nos mostrará la línea rellena con la textura. La textura se repetirá indefinidamente hasta rellenar la entidad en cuestión.

Si el polígono tiene huecos, estos no se rellenarán con la textura.